1、nt型为带符号整数类型,对于16位编译器,int占2字节8位对于32位和64位编译器,int型占4字节32位 。不同的占用空间,int型的范围也不同:2字节时,int 范围为-32768~327674字节时,int范围为-2147483648~2147483647 。

文章插图
无论是哪种存储方式,均是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数 。剩余位存储实际值 。
2、字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号,包括:1、2、3、A、B、C、~!·#¥%……—*()——+等等 。在 ASCII 编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节 。在 GB 2312 编码或 GBK 编码中,一个汉字字符存储需要2个字节 。
3、字符型数据在内存中储存的是它的ASCII码值,它是一个字节,所有数据类型在内存中都是以0和1代码二进制储存的,这个原则不会变 。
4、在UTF-8编码中,一个英文字母字符存储需要1个字节,一个汉字字符储存需要3到4个字节 。在UTF-16编码中,一个英文字母字符或一个汉字字符存储都需要2个字节(Unicode扩展区的一些汉字存储需要4个字节) 。在UTF-32编码中,世界上任何字符的存储都需要4个字节 。
5、char是C/C++整型数据之一,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,char在标准中是unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的,有些编译器如pSOS的编译器,还可以通过编译开关来指定它是有符号数还是无符号数 。
c语言中int的存储类型
【c语言中int的存储类型】1、占用的比特位数量
在32位操作系统下,两者都是占用4个字节,每个字节有8个比特位,因此有32个0-1的二进制位数 。两者的不同在于,int类型有正负号(±)的存在,需要比unsigned int类型多消耗一个位数 。
2、符号的表示方法
在所有被int类型占用的比特位中,左起第一个位就是符号位 。int类型的符号位上,0表示正数,1表示负数 。在32位操作系统下,其余后面31位是数值位 。
3、数字0的表示方法
按照上面提到的符号,我们有了两种0的表示方法,即“+0”和“-0” 。
实际上,在32位系统下int类型中,我们计算机已经强行规定了这种情况,数字0采用“+0”的表示方法,即00000000 00000000 00000000而“-0”这个特殊的数字被定义为了-2^31 。
因此我们看到32位系统下int类型的取值范围中,负数部分比正数部分多了一个数字,正数的最大取值是2^31-1,而负数的最小取值是-2^31 。正数部分之所以要减去1,是因为被数字0占用了,而负数部分不需要用来表示0,因此原本的“-0”就用来表示-2^31这个数字 。
c语言中int的存储类型
不管什么类型的数据在计算机中都是用2进制储存的 。
int 是用4个字节,32位二进制储存 。
float 也是4个字节,32个二进制位储存的 。
而char 是用1个字节,共8位二进制储存的 。
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